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* Steinel: Sorcerer, der ein paar Feuerbälle zu viel verschießt, moralisch zweifelhaft und mörderisch. Immer nach Gold aus
* Steinel: Sorcerer, der ein paar Feuerbälle zu viel verschießt, moralisch zweifelhaft und mörderisch. Immer nach Gold aus
* Malao: Toter Mönch
* Malao: Toter Mönch
* Xeada: Ein Paladin mit zweifelhafter Moral. Betet oft zu seinem Gott, Darkan. Macht abscheuliche Dinge mit seinem Pferd.
* Xeada: Paladin Xeada ist ein blinder Wassergenasi aus Saphara, der das Element des Wassers aber auch den Nahkampf beherrscht. Als Paladin ist er neben [[Malao]] der einzige Wächter von Moral und Ordnung in der Gruppe der Helden, sofern es den Leitfäden seines Schwurs der offenen See entspricht. Geleitet wird er dabei von der Drachen-Gottheit [[Darrkhan]] und seinem magischen Gefährten [[Blue]]. Regeln legt er oft sehr frei aus, weswegen er an vielen Orten eher berüchtigt als berühmt ist.
* Kaspi: Ein Zwerg, der gerne in die Fußstapfen des Zwergenkönigs treten möchte.
* Kaspi: Ein Zwerg, der gerne in die Fußstapfen des Zwergenkönigs treten möchte.
* Ariel: Eine Elfe, die bei einem todesmütigen Sprung in die Tiefe stürzte
* Ariel: Eine Elfe, die bei einem todesmütigen Sprung in die Tiefe stürzte

Version vom 29. März 2026, 10:28 Uhr

Kurzzusammenfassung und Begriffe

  • Steinel: Sorcerer, der ein paar Feuerbälle zu viel verschießt, moralisch zweifelhaft und mörderisch. Immer nach Gold aus
  • Malao: Toter Mönch
  • Xeada: Paladin Xeada ist ein blinder Wassergenasi aus Saphara, der das Element des Wassers aber auch den Nahkampf beherrscht. Als Paladin ist er neben Malao der einzige Wächter von Moral und Ordnung in der Gruppe der Helden, sofern es den Leitfäden seines Schwurs der offenen See entspricht. Geleitet wird er dabei von der Drachen-Gottheit Darrkhan und seinem magischen Gefährten Blue. Regeln legt er oft sehr frei aus, weswegen er an vielen Orten eher berüchtigt als berühmt ist.
  • Kaspi: Ein Zwerg, der gerne in die Fußstapfen des Zwergenkönigs treten möchte.
  • Ariel: Eine Elfe, die bei einem todesmütigen Sprung in die Tiefe stürzte
  • Kinski: Ein Sänger, der zweimal wieder auferstand, einmal als mechanische Version, einmal als Zwergenversion
  • Die Helden: Xeada, Kaspi, Kinski, Steinel, (ehemalig: Ariel, Malao)
  • Raul: Der Zwergengott, der Kinski ein weiteres Mal wieder auferstehen ließ
  • Weltengurt: Die Welt von Meddlerde, die fiktive Welt der Kampagne
  • Isguld: Ein Staat im Südosten des Weltengurts, der Magie, aber auch andere Länder wie z.B. Tikowitz oder Braumund unterdrückt und die Erzberge der Zwerge besetzt hält
  • Draghi: Steuereintreiber und Schrecken von Isguld, vermutlich Drache, kann unsichtbare sehen, fast unbesiegbar
  • Playbuddne: Relict eines Ogers namens Drachenlord. Aus Altschauerberg, 8. Langfristiges Ziel der Helden
  • Sistet: Eine schwimmende, dann schwebende Stadt aus Schiffen, die von Isguld verfolgt und abgeschossen wurde
  • Provinsel: eine Insel im Norden, ursprünglich unter Kontrolle von Isguld, übernommen von den Grauen, Heimat des Drachenlords
  • Der fahrende Fakir: verkauft wiederliche Heiltränke
  • Bartholomäus ist ein fetter, aber freundlicher Händler (Bartholomäus bezaubernde Bazarbarke)
  • Walberta: Eine fette Wirtin
  • Schatztruhe: Vermutlich bloß ein Mimic

Aktuelle Ereignisse

  • Zurückeroberung der Erzbergminen
  • Begegnung mit Raul
  • Begegnung mit Isgulder Armee beim Verlassen der Mine
  • Große Schlacht mit Isgulder Armee
  • Befreiung der Zwerge im Lager der Isgulder
  • Begegnung mit Draghi isguldischen Lager, die beinahe fatal verläuft