Meddlerde 59: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Meddlerde
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| location = [[Sistet]] hoch über Isguld | | location = [[Sistet]] hoch über Isguld | ||
| events = [[Sprungpassage]] | | events = [[Sprungpassage]] | ||
}} | |image=Datei:Alchetechnikum Aufbruch zu Ludwig.png}} | ||
Die Helden versuchen von dem niedergeschlagenen [[Bartholomäus]] näheres über das Gehirn in Erfahrung zu bringen während Ariel in ganz [[Sistet]] vergeblich versucht den Ork zu finden. [[Xeada]] erinnert sich an den Gestank der Stiefel des Orks und kann diese mithilfe von {{Spell|Locate Object}} ausmachen. Dort angekommen finden sie aber nur Ludwig, den Lumpenhändler, vor, der dem Ork eine Uniform verkauft haben will. Zurück im [[Alchetechnikum]] sichten die Helden eine wundersame Insel. | Die Helden versuchen von dem niedergeschlagenen [[Bartholomäus]] näheres über das Gehirn in Erfahrung zu bringen während Ariel in ganz [[Sistet]] vergeblich versucht den Ork zu finden. [[Xeada]] erinnert sich an den Gestank der Stiefel des Orks und kann diese mithilfe von {{Spell|Locate Object}} ausmachen. Dort angekommen finden sie aber nur Ludwig, den Lumpenhändler, vor, der dem Ork eine Uniform verkauft haben will. Zurück im [[Alchetechnikum]] sichten die Helden eine wundersame Insel. | ||
Version vom 19. Mai 2024, 12:56 Uhr
| Session #59 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Protokoll von | User:Steinel | ||||||
| Datum | 10.3.2024 | ||||||
| In Character | |||||||
| Datum | 21. Septi, Abends nach Sonnenuntergang | ||||||
| Orte | Sistet hoch über Isguld | ||||||
| Ereignisse | Sprungpassage | ||||||
| Einordnung | |||||||
| |||||||
Die Helden versuchen von dem niedergeschlagenen Bartholomäus näheres über das Gehirn in Erfahrung zu bringen während Ariel in ganz Sistet vergeblich versucht den Ork zu finden. Xeada erinnert sich an den Gestank der Stiefel des Orks und kann diese mithilfe von Locate Object ausmachen. Dort angekommen finden sie aber nur Ludwig, den Lumpenhändler, vor, der dem Ork eine Uniform verkauft haben will. Zurück im Alchetechnikum sichten die Helden eine wundersame Insel.
